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キャラ名(01) 修正値
キャラ名(02) 修正値
キャラ名(03) 修正値
キャラ名(04) 修正値
キャラ名(05) 修正値
キャラ名(06) 修正値
キャラ名(07) 修正値
キャラ名(08) 修正値
キャラ名(09) 修正値
キャラ名(10) 修正値
キャラ名(11) 修正値
キャラ名(12) 修正値
キャラ名(13) 修正値
キャラ名(14) 修正値
キャラ名(15) 修正値
キャラ名(16) 修正値
キャラ名(17) 修正値
キャラ名(18) 修正値
キャラ名(19) 修正値
キャラ名(20) 修正値

タイトル
【使い方】
シャッフルしたい人にゲーム内で発言をしてもらいます。
例)
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(Jun Kaiya)手を上げてください
(Mob One)ノ
(Mob Two)ノ
(Mob three)ノ
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上記のログを左のテキストエリアにコピー&ペーストしてください。

※ログのコピーは内容をマウスドラッグで反転させた状態で キーボードのCtrl+Cを押してくだい。

その後「キャラクターネーム抽出」ボタンを押すと、 ログからキャラクターネームだけを判読して、その下の キャラ名(01)〜キャラ名(20)に自動挿入します。
※判読は()で行っているため、会話の中に()があるとうまく判読できません。

なお、「キャラクターネーム抽出」を使わずに手動で キャラ名(01)〜キャラ名(20)にキャラクターネームを入力してもOKです。

ハンディキャップをつけたい場合は修正値から適切な値を選んでください。
タイトルは任意で入力してください。

「確認」ボタンを押すと参加者と修正値が表示されます。

その後、確認用URLを参加者に知らせてください。
シャッフル前に知らせることで不正を防ぐことができます。

「シャッフル」ボタンを押すと、参加者にランダムで0〜10の数値が割り当てられ 数値の高い順に並び変えられます。

修正値がある場合はそれらが加減された数値で並べ替えが行われます。

シャッフル後に確認用URLのページを更新すると並び変えられた内容が表示されます。

※身内用に作成したプログラムなのでデザインは手抜きです。